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第62章 配合团灭一波尸潮(第1 / 2页)

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以他们两人的实力,原本可以开着车直冲警局。但如此招摇的做法,等于是把“我们两个很强。”这个意思摆在明面上了,那可和赵岭的方针背道而驰。

于是,他们进了平远县城后,就把车给停在了一个路口,打算走过去。一方面是为了隐藏一下实力,另一方面也是想沿路看看,有没有什么高等级的怪物或者BOSS,又或者运气爆棚捡到个宝箱。

至于平远县大街上那些丧尸,落在他们眼里跟经验是画等号的。两人一路走,手里的家伙也都没停下,敢向他们两人伸爪子的丧尸,一例外都被干掉了。

一刀斩杀,长矛穿心,子弹爆头,魔法轰炸。扑过来的丧尸们,有着众多的死法。这些不知道惧怕的怪物,一波又一波地冲击,结果就是接连被两人清空生命,倒在地上。

“它们变强了。”霆雨捅穿一只丧尸的胸腔,这只丧尸的头上,赫然是一个数字:5。

5级的丧尸,战斗力大幅增长,但遇上霆雨就算它倒霉了。15级的等级压制,让这丧尸依旧毫还手之力。霆雨刺穿它之后,任由尸体倒下,收回长矛一挑,掀飞了另一只丧尸的下巴后,对赵岭说起丧尸等级提升一事。

“嗯,丧尸也会成长。”赵岭自顾自地杀着近身的丧尸,连头也没回。

丧尸的成长性,在上一条时间线里可是专门成立过一个调查组的。和赵岭很谈得来的一个同事,正好就在调查组里干活,研究结论最后也是传到了赵岭的耳朵里。

丧尸与怪物们同样拥有等级和经验,但和玩家需要不断击杀丧尸获取经验不同,怪物们每天都会增加经验,要是实现了击杀行为,它们的经验条就会大幅增长,杀得越多,怪物也就越恐怖。

而当怪物的等级增长到一定程度时,它们会发生变异,改变外形,提升实力,甚至会获得技能。这些怪物的成长性,就是这么恐怖。

得出这个结果时,神州高层终于明白,游戏开始一个月后出现的几只强悍怪物是怎么回事了。这几只强悍的怪物,必定是误打误撞中,杀戮了众多幸存者,等级大幅提升,加上变异,让它们变得人可挡。

而这个研究成果,也在几个高层的授意下,被掩藏了起来。

出结果的时候,游戏都降临几年了,怪物会变强这种事儿谁都知道,但要是让他们知道怪物会因为杀得过多而快速变强,那可是灾难性的后果。

怪物变强后,掉落的东西可是也会变好的。这结果要是泄露出去,那压根就是在考验人性,天晓得会不会真有什么丧心病狂的家伙把人圈养起来喂丧尸刷好东西。

同样,赵岭也只是和霆雨说了前半段,把丧尸随着杀戮变强的结论藏了下来。这种事情,知道的人越少越好。

而霆雨听说怪物每天都会自动加经验,也只是表达了对这种待着不动就能涨经验的羡慕。

“哎,你说我们能不能把高级的怪给圈养起来,等它经验涨得差不多了,再杀掉爆好东西?”

“不能。怪物经验增长可不仅仅受时间影响,还有多种因素。不过那些因素还没研究明白,项目就被叫停了。他们最后得到的结论是,把丧尸关起来后,经验增长会非常慢,圈养完全划不来。”

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