第26章 第四战:123,木头人(第2 / 2页)
【???】
【木头人??这是,恐怖版的木头人?!!】
【好在我童年接触的不是这个版本,否则,妥妥的童年阴影。】
【确实,今天的这个氛围,再加上童谣的歌词,好恐怖的说。】
【歌词,有什么问题吗?】
【你品,你细品。什么小朋友丢了,消失了,往西走了,飞走了这种的,搭配这个场景和背景音乐,你不觉得,瘆得慌?】
【我去,细思极恐啊。】
【退退退,只要我不细思,我就不恐,不恐。。】
游戏规则:
所有玩家,将分成5人一组的红队和蓝队,进行本场游戏。
本轮游戏,共分为两个大回合进行,每回合50分钟。
游戏内容,
是我们童年接触过的木头人游戏,只不过,在得分规则上,稍有不同。
大回合,
由红队和蓝队,轮流当木头人和鬼的角色。
玩鬼的队伍,队员轮流当鬼,共计5个小回合,每回合10分钟。
鬼需在蒙眼的状态下,判断出,场上是否有木头人越过了安全线。
玩木头人的队伍,则需要靠越过安全线得分。
注:越过安全线的人数没有限制,可以5人都通过,也可以5人都留在安全区。
小回合开始,
玩家可自由讨论战术、策略,一旦场上的童谣歌声响起,就代表选择开始。
童谣歌声结束,
鬼需要在蒙眼的状态下,判断出是否有木头人越过安全线。
觉得有人越过安全线,鬼可以按下“YES”按钮。
注:“YES”按钮,在5个小回合游戏里,只能按4次。
如若鬼的判断正确,
越过安全线的玩家,全部淘汰,不再参与本场游戏。
如若鬼的判断误,
没有越线的木头人,每人各得1分。
觉得没人越过安全线,鬼可以按下“NO”的按钮。
注:“NO”按钮,没有次数限制。
如若鬼的判断正确,木头人队不得分。
判断误,则越过安全线的木头人,每人各得1分。
注:木头人队的得分,会按小回合次数叠加。如,第一回和得1分,第二回合就是2分,第三回合3分,以此类推。
红蓝两队,各做一次鬼和木头人后,整场游戏结束。
小回合得分更多的队伍,取得本场游戏的最终胜利,每人可获得一根金条。
两队中,累积胜分最高的人,可分别获得一根金条。
以上,
就是“123,木头人”游戏的全部规则。
【就尼玛离了个大谱,老子竟然看不懂木头人的游戏规则?】
【呜呜呜~~~~我还以为就我一个人蠢,原来,不止我一个啊。】
【这个,算是进阶版的木头人了吧?跟我们小时候玩的,不太一样,有点复杂。】
【哥们,好好说,你真的是觉得,‘有点’复杂?】
【把‘有点’去掉。】
画外音,
“本场游戏的分组,将采取队长选取队员的方式,来分出红队和蓝队的成员。”
“至于两队的队长,”
“就是在网上,获得投票票数最多的两位,”
“现在,就先请两位队长上前,来抽取各自队伍的颜色吧。”
话音落,
大屏幕上,就现了秦光旭和冯楚涵的照片。
【原来,这个投票是在这儿等着呢。。】
【果然,欣导是懂大家喜欢什么的。】
【欣导一定是偷看了弹幕的。】
【可不是么,红队,蓝队。啧啧,妥妥的红蓝CP,相爱相杀。】
【欣导:瞎说,我不是偷看,是光明正大的看。】