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首页 >其他类型 >欣导携全新烧脑综艺,强势来袭 > 第26章 第四战:123,木头人

第26章 第四战:123,木头人(第2 / 2页)

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【???】

【木头人??这是,恐怖版的木头人?!!】

【好在我童年接触的不是这个版本,否则,妥妥的童年阴影。】

【确实,今天的这个氛围,再加上童谣的歌词,好恐怖的说。】

【歌词,有什么问题吗?】

【你品,你细品。什么小朋友丢了,消失了,往西走了,飞走了这种的,搭配这个场景和背景音乐,你不觉得,瘆得慌?】

【我去,细思极恐啊。】

【退退退,只要我不细思,我就不恐,不恐。。】

游戏规则:

所有玩家,将分成5人一组的红队和蓝队,进行本场游戏。

本轮游戏,共分为两个大回合进行,每回合50分钟。

游戏内容,

是我们童年接触过的木头人游戏,只不过,在得分规则上,稍有不同。

大回合,

由红队和蓝队,轮流当木头人和鬼的角色。

玩鬼的队伍,队员轮流当鬼,共计5个小回合,每回合10分钟。

鬼需在蒙眼的状态下,判断出,场上是否有木头人越过了安全线。

玩木头人的队伍,则需要靠越过安全线得分。

注:越过安全线的人数没有限制,可以5人都通过,也可以5人都留在安全区。

小回合开始,

玩家可自由讨论战术、策略,一旦场上的童谣歌声响起,就代表选择开始。

童谣歌声结束,

鬼需要在蒙眼的状态下,判断出是否有木头人越过安全线。

觉得有人越过安全线,鬼可以按下“YES”按钮。

注:“YES”按钮,在5个小回合游戏里,只能按4次。

如若鬼的判断正确,

越过安全线的玩家,全部淘汰,不再参与本场游戏。

如若鬼的判断误,

没有越线的木头人,每人各得1分。

觉得没人越过安全线,鬼可以按下“NO”的按钮。

注:“NO”按钮,没有次数限制。

如若鬼的判断正确,木头人队不得分。

判断误,则越过安全线的木头人,每人各得1分。

注:木头人队的得分,会按小回合次数叠加。如,第一回和得1分,第二回合就是2分,第三回合3分,以此类推。

红蓝两队,各做一次鬼和木头人后,整场游戏结束。

小回合得分更多的队伍,取得本场游戏的最终胜利,每人可获得一根金条。

两队中,累积胜分最高的人,可分别获得一根金条。

以上,

就是“123,木头人”游戏的全部规则。

【就尼玛离了个大谱,老子竟然看不懂木头人的游戏规则?】

【呜呜呜~~~~我还以为就我一个人蠢,原来,不止我一个啊。】

【这个,算是进阶版的木头人了吧?跟我们小时候玩的,不太一样,有点复杂。】

【哥们,好好说,你真的是觉得,‘有点’复杂?】

【把‘有点’去掉。】

画外音,

“本场游戏的分组,将采取队长选取队员的方式,来分出红队和蓝队的成员。”

“至于两队的队长,”

“就是在网上,获得投票票数最多的两位,”

“现在,就先请两位队长上前,来抽取各自队伍的颜色吧。”

话音落,

大屏幕上,就现了秦光旭和冯楚涵的照片。

【原来,这个投票是在这儿等着呢。。】

【果然,欣导是懂大家喜欢什么的。】

【欣导一定是偷看了弹幕的。】

【可不是么,红队,蓝队。啧啧,妥妥的红蓝CP,相爱相杀。】

【欣导:瞎说,我不是偷看,是光明正大的看。】

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